단편소설 쓰는 법, 한 장면에서 결말까지 쓰는 순서
작성 · 7분 읽기 · 하트여담 편집팀 검수
핵심만 먼저단편소설은 한 인물이 한 사건을 지나며 한 번 달라지는 이야기입니다. 그래서 쓰는 순서도 가장 흔들리는 장면 하나를 고르고, 인물을 두세 명으로 줄이고, 결말을 먼저 정한 뒤, 초고를 끝까지 쓰고 나서 분량을 깎는 쪽으로 갑니다.
단편소설 쓰는 법, 결론부터
단편소설은 한 인물이 한 사건을 지나며 한 번 달라지는 이야기입니다. 장편이 세계를 넓히는 글이라면, 단편은 좁은 자리를 깊게 파는 글입니다. 그래서 단편을 쓸 때는 "무엇을 더 넣을까"보다 "무엇을 빼도 이야기가 서 있을까"를 계속 묻게 됩니다.
장편과 단편이 무엇이 다른지는 장편 단편 차이에 따로 정리해 두었습니다. 이 글은 실제로 한 편을 끝까지 쓰는 순서에만 집중합니다.
단편을 쓸 때 흔히 지키는 세 가지는 이렇습니다.
- 사건은 하나. 곁가지 사건은 주 사건을 돕는 만큼만 남깁니다.
- 시간은 짧게. 하루, 하룻밤, 한 번의 대화 안에서 끝나는 경우가 많습니다.
- 변화는 한 번. 마지막에 인물이 무언가를 깨닫거나, 고르거나, 잃습니다.
단편소설 쓰는 순서 6단계
처음 단편을 쓴다면 아래 순서를 그대로 따라가 보세요. 순서마다 스스로 던질 질문을 붙여 두었습니다.
- 사건을 한 문장으로 적습니다. "누가, 무엇을 원해서, 무엇을 하려다, 어떻게 된다"의 틀에 맞춥니다.
- 가장 흔들리는 장면 하나를 고릅니다. 이야기 전체에서 인물의 마음이 가장 크게 움직이는 순간입니다.
- 인물을 줄입니다. 주인공 한 명, 맞서는 인물 한 명, 꼭 필요하면 한 명을 더합니다.
- 결말을 먼저 정합니다. 마지막 장면을 그림 한 컷으로 떠올려 적어 둡니다.
- 시작을 사건 가까이에 둡니다. 배경 설명은 뒤로 미룹니다.
- 초고를 끝까지 쓰고 나서 분량을 맞춥니다. 쓰는 도중에는 고치지 않습니다.
| 단계 | 할 일 | 점검 질문 |
|---|---|---|
| 1. 한 문장 사건 | 사건을 한 줄로 요약 | 한 줄 안에 사건이 둘 이상 들어 있지 않은가 |
| 2. 핵심 장면 | 가장 흔들리는 순간 고르기 | 이 장면을 빼면 이야기가 무너지는가 |
| 3. 인물 줄이기 | 이름 붙일 인물 정하기 | 이 인물이 없으면 사건이 안 일어나는가 |
| 4. 결말 정하기 | 마지막 컷 적어 두기 | 첫 장면과 비교해 인물이 달라졌는가 |
| 5. 시작 정하기 | 사건 직전이나 한가운데로 | 첫 쪽에 이미 무언가 어긋나 있는가 |
| 6. 초고와 퇴고 | 끝까지 쓴 뒤 깎기 | 설명이 장면보다 길어진 곳은 없는가 |
한 장면·한 사건 잡는 법
단편이 막히는 가장 흔한 이유는 아이디어가 너무 크기 때문입니다. 떠오른 아이디어가 장편 한 권 분량이라면, 그 안에서 가장 뜨거운 하루만 잘라 냅니다. 단편은 그 장면 조금 앞에서 시작해서, 그 장면 직후에 끝나는 경우가 많습니다.
| 처음 떠오른 아이디어 | 단편으로 좁히면 |
|---|---|
| 한 가족이 오랜 세월에 걸쳐 무너지는 이야기 | 장례식 날 밤, 남매가 유산 서류 한 장을 두고 나누는 대화 |
| 같은 하루를 반복하는 사람의 탈출기 | 수없이 반복된 아침, 처음으로 알람을 끄지 않기로 한 사람 |
| 학교에서 겪은 괴롭힘의 고발 | 졸업식 날, 가해자의 사과 문자에 답장을 쓰는 몇 분 |
| 오래된 일기장의 비밀 | 이사 전날, 엄마의 옛 일기에서 자기 이름을 발견한 딸 |
좁힐 때는 다음 틀을 그대로 채워 보세요.
「언제」, 「누가」 「무엇」을 원한다. 그런데 「무엇」이 막는다. 결국 「어떻게」 된다.
예를 들면 이렇게 됩니다.
이사 전날 밤, 딸은 엄마에게 일기 이야기를 꺼내고 싶다. 그런데 엄마는 짐 싸는 이야기만 한다. 결국 딸은 일기장을 상자 맨 아래에 넣는다.
이 한 문장이 나오면 사건은 잡힌 것입니다. 나머지 장면은 모두 이 문장을 향해 가도록 배치합니다.
인물 수를 줄이는 요령
단편에서 인물이 많으면 독자는 이름을 외우다 끝납니다. 이름을 붙이는 인물은 두세 명이면 충분한 경우가 많습니다.
- 역할을 합칩니다. 주인공을 돕는 친구와 비밀을 아는 동료가 따로 있다면, 한 사람에게 두 역할을 맡겨 봅니다.
- 배경 인물은 기능으로 부릅니다. "택배 기사", "옆집 사람"처럼 이름 없이 둡니다.
- 소개는 행동으로 합니다. 성격을 설명하는 문단 대신, 그 성격이 드러나는 동작 하나를 씁니다.
엄마는 내 말이 끝나기도 전에 테이프를 길게 뜯었다.
이 한 줄로 "말을 듣고 싶지 않은 사람"이라는 정보가 전달됩니다. 장편이라면 인물의 과거를 길게 풀 수 있지만, 단편에서는 이런 한 줄짜리 행동이 설명을 대신합니다.
시작과 결말을 쓰는 법
시작은 사건 직전이나 사건 한가운데에 둡니다. 주인공이 일어나 세수하는 장면부터 시작하면 첫 쪽이 설명으로 채워지기 쉽습니다. 첫 문장을 고르는 요령은 첫 문장 쓰는 법에 자세히 있습니다. 단편에서는 첫 문단 안에 이미 무언가 어긋나 있으면 좋습니다.
이삿짐 상자는 열한 개였고, 엄마의 일기장은 그중 어디에도 들어가지 못했다.
그 문자는 졸업식 축사가 시작되기 직전에 왔다.
결말은 쓰기 전에 먼저 정해 둡니다. 결말을 모른 채 쓰면 중간에서 길을 잃기 쉽습니다. 결말은 크게 두 갈래입니다.
- 닫힌 결말: 사건의 결과를 분명히 보여 줍니다. 처음 쓰는 단편이라면 이쪽이 다루기 쉽습니다.
- 열린 결말: 결과를 독자에게 맡깁니다. 다만 인물의 변화까지 열어 두면 미완성처럼 읽힐 수 있습니다. 자세한 차이는 열린 결말을 참고하세요.
결말 장면에 첫 장면의 물건이나 동작을 다시 등장시키면 짧은 분량 안에서도 이야기가 한 바퀴 돌았다는 느낌이 납니다. 첫 장면에 테이프를 뜯던 엄마가, 마지막 장면에서는 테이프를 내려놓는 식입니다.
분량 조절과 막힐 때
초고는 분량을 신경 쓰지 말고 끝까지 씁니다. 분량은 퇴고 단계에서 맞추는 편이 훨씬 수월합니다. 공모전에 낼 생각이라면 분량 규정을 먼저 확인하고, 그 범위를 목표로 삼아 깎거나 채웁니다.
| 상황 | 먼저 볼 곳 | 고치는 방법 |
|---|---|---|
| 너무 길어졌을 때 | 회상, 배경 설명, 곁가지 인물 | 회상은 대사 한 줄로, 설명은 행동으로 바꾸고, 사건에 영향을 주지 않는 인물은 뺍니다 |
| 너무 짧을 때 | 핵심 장면 | 장면을 요약하지 말고 실제 시간대로 풀어 씁니다. 소리, 손동작, 침묵을 더합니다 |
| 중간이 늘어질 때 | 비슷한 장면의 반복 | 같은 감정을 보여 주는 장면이 둘이면 하나만 남깁니다 |
| 결말이 급할 때 | 결말 직전 장면 | 인물이 선택하기 직전의 망설임을 한 장면 더 보여 줍니다 |
짧게 깎을 때 가장 먼저 사라져야 하는 것은 "그녀는 슬펐다"처럼 감정을 직접 말하는 문장입니다. 대신 슬픔이 드러나는 동작이나 사물을 남기면 분량은 줄고 장면은 선명해집니다.
쓰다가 막혔다면 아래 네 가지를 차례로 점검해 보세요.
- 중간에서 멈췄다면: 결말 장면부터 써 보세요. 도착지가 보이면 중간을 잇기 쉬워집니다.
- 재미없게 느껴진다면: 주인공이 원하는 것과 그것을 막는 것을 다시 한 줄씩 적어 보세요. 둘 중 하나가 흐릿한 경우가 많습니다.
- 인물이 평면적이라면: 주인공이 절대 하지 않을 행동을 하나 정하고, 결말에서 그 행동을 하게 만들어 보세요.
- 반전을 넣고 싶다면: 앞부분에 단서를 두 번 이상 자연스럽게 깔았는지 확인하세요. 단서 없는 반전은 독자에게 속임수로 느껴집니다.
하트여담에서 해보기
일기장을 고치면 네가 사라져는 일기장의 한 문장을 고칠 때마다 현재가 뒤틀리는 현대 미스터리입니다. 문장 하나를 바꾸면 이야기 전체가 달라지는 구조라서, 단편에서 한 장면과 한 문장이 얼마나 큰 무게를 지는지 직접 겪어 볼 수 있습니다. 40~50분 안에 한 흐름이 끝나고 엔딩이 여러 개라, 어떤 선택이 어떤 결말로 닿는지 비교해 보며 결말 쓰기 감각을 익히기 좋습니다. 선택지를 고르거나 직접 입력해 인물과 대화할 수 있고, 로그인 없이 바로 시작할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
단편소설 분량은 얼마나 돼야 하나요?
모두에게 정해진 기준은 없습니다. 공모전이나 지면마다 분량 규정이 다르니 내려는 곳의 요강을 먼저 확인하세요. 기준이 없다면 분량보다 사건 하나가 시작해서 끝까지 닫히는지를 먼저 보세요. 사건이 닫히지 않았다면 아무리 길어도 미완성처럼 읽힙니다.
단편소설 구성은 어떻게 짜나요?
발단부터 결말까지 다섯 단계를 모두 넣으려 하면 짧은 분량 안에서 각 단계가 얇아지기 쉽습니다. 단편은 사건에 들어가는 시작, 원하는 것과 막는 것이 부딪히는 충돌, 인물이 달라지는 변화의 세 덩어리로 짜는 편이 다루기 쉽습니다. 설명과 회상은 충돌 장면 안에 조금씩 섞습니다.
단편소설에도 반전이 꼭 있어야 하나요?
꼭 그렇지는 않습니다. 단편에 필요한 것은 반전보다 변화입니다. 인물이 무언가를 깨닫거나, 선택하거나, 잃으면 이야기는 닫힙니다. 반전을 넣는다면 앞부분에 단서를 미리 깔아 두어야 억지스럽지 않습니다.
첫 단편은 어떤 소재로 쓰면 좋나요?
직접 겪었거나 가까이서 본 작은 사건, 그리고 하루 안에 끝나는 일이 다루기 쉽습니다. 큰 세계관이나 긴 시간이 필요한 소재는 첫 단편에서 분량을 감당하기 어렵습니다. 소재가 크다면 그 안에서 가장 뜨거운 하루만 잘라 써 보세요.
써 둔 단편을 장편으로 늘려도 되나요?
가능합니다. 다만 장면을 덧붙여 늘리기보다 구조를 새로 짜야 합니다. 단편은 사건 하나에 맞춰 압축된 형태라서, 장편으로 바꿀 때는 사건의 수와 인물의 수, 시간의 폭을 처음부터 다시 설계하게 됩니다.