
은재
이젤을 덮어 둔 엄마
- 34세
- 머리를 붓 하나로 틀어 올린다
- 화가 지망생이었다
- 말보다 그림이 먼저인 사람
- 당신에게 이름을 지어 줬다
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- 제타 기억력 높이는 법, 공식 기능으로 대화 기억 보강하기제타 공식 FAQ에 따르면 답변은 캐릭터 프로필, 내 대화 프로필, 그 대화방의 기록 세 가지만 참고합니다. 그래서 잊으면 안 되는 사실은 대화 프로필에 짧게 요약해 두고, 틀린 답은 리롤·수정으로 바로잡고, 긴 플레이라면 기억력을 내세운 모델을 고르는 것이 가장 확실한 방법입니다.
- 서술자와 화자 차이, 소설과 시에서 어떻게 구분할까서술자와 화자는 둘 다 작품 안에서 말하는 목소리지만 쓰이는 갈래가 다릅니다. 소설처럼 이야기를 전하는 글에서는 서술자, 시에서는 화자라고 부르는 것이 일반적입니다. 둘 다 작가 본인이 아니라 작가가 만들어 낸 목소리라는 점이 핵심입니다.
- 주제와 소재는 어떻게 다른가요?소재는 이야기에 쓰는 재료이고, 주제는 그 재료로 하려는 말입니다. 소재는 "무엇에 대한 이야기인가"에, 주제는 "그래서 무엇을 말하는가"에 답합니다. 같은 소재로도 주제는 얼마든지 달라질 수 있습니다.
- 서사 뜻: 이야기의 흐름과 캐릭터 서사까지 쉽게 정리서사는 사건이 시간 순서와 원인·결과로 이어지며 만들어지는 이야기의 흐름입니다. 요즘 "캐릭터 서사가 좋다"는 말은 그 인물이 왜 지금 같은 사람이 됐는지, 그 과정이 설득력 있게 쌓여 있다는 뜻으로 씁니다.
- 컨텍스트 뜻 AI: 컨텍스트 윈도우와 토큰, AI 기억 길이의 원리AI에서 컨텍스트는 AI가 답을 만들 때 한 번에 읽는 글 전체이고, 컨텍스트 윈도우는 그 글을 담을 수 있는 최대 크기입니다. 크기는 토큰이라는 단위로 재며, 대화가 길어져 창이 넘치면 오래된 앞부분부터 밀려나 AI가 잊은 것처럼 보입니다.
- 소설 주제 정하는 법, 한 문장으로 세우고 이야기에 녹이는 순서소설 주제는 작품이 끝내 말하려는 생각 하나입니다. 먼저 내가 오래 붙들고 있는 질문을 고르고, 그 질문에 대한 내 답을 "누가 무엇을 하면 어떻게 된다" 꼴의 한 문장으로 세우세요. 그다음 주인공의 선택과 결말이 그 문장을 시험하도록 이야기를 짜면 됩니다.