엔딩 있는 AI 채팅 비교: 크랙·제타·하트여담의 결말 구조
작성 · 수정 · 6분 읽기 · 하트여담 운영자 검수
핵심만 먼저엔딩 있는 AI 채팅은 크랙의 조건형 엔딩, 제타의 돌발 이벤트, 하트여담의 엔딩형 작품을 구분해 비교하면 됩니다. 이벤트의 성공·실패가 작품 전체의 완결을 뜻하지는 않으며, 하트여담에도 무한형 작품이 있어 개별 소개를 확인해야 합니다.
한눈에 비교
크랙
- 무료 범위
- 무료 재화 획득 안내 확인. 무료 대화 범위는 공식 안내 확인 필요
- 유료 단가
- 웹 크래커 2,000개 2,000원. 모드별 차감은 공식 안내 확인 필요
- 특징
- 제작자가 시작 설정별 엔딩 조건·에필로그 설정
- 엔딩·게임 기능
- 조건과 맥락을 AI가 판단하는 엔딩, 엔딩 카드
공식 출처 · 2026-11-11 확인
제타
- 무료 범위
- 공식 안내 확인 필요
- 유료 단가
- 공식 안내 확인 필요 (마이페이지 로그인 필요)
- 특징
- 기능을 켠 플롯에서 돌발 이벤트 제공
- 엔딩·게임 기능
- 제한 턴·게이지에 따른 성공과 실패. 작품 전체 엔딩과 구분
공식 출처 · 2026-11-11 확인
케이브덕
- 무료 범위
- 공식 안내 확인 필요
- 유료 단가
- 공식 결제 가이드: 5,000윙 5,000원. 대화 차감은 공식 안내 확인 필요
- 특징
- 윙·깃털 사용 우선순위 설정 안내
- 엔딩·게임 기능
- 엔딩 기능은 공식 안내 확인 필요
공식 출처 · 2026-11-11 확인
하트여담
- 무료 범위
- 로그인 없이 작품별 첫 7턴 기본 대화 맛보기, 이후 전체 작품 하루 무료 대화 10턴
- 유료 단가
- 기본 대화 20턴·최고 대화 7턴마다 하트 1개
- 특징
- 공개 작품 70편 넘음. 엔딩형과 무한형 함께 제공
- 엔딩·게임 기능
- 엔딩형의 행동 효과·엔딩 조건은 작품 규칙으로 처리. 직접 입력 해석에는 AI 관여
공식 출처 · 2026-11-11 확인
엔딩을 비교하는 네 가지 기준
- 끝나는 범위: 장면 하나의 결과인지, 작품 전체의 결말인지 봅니다.
- 조건: 제작자가 정한 조건과 AI의 맥락 판단이 어떻게 쓰이는지 확인합니다.
- 기록: 도달한 결말이 카드나 진행 기록으로 남는지 읽습니다.
- 비용: 엔딩 기능을 이용하는 모드와 무료 대화 범위를 별도로 확인합니다.
| 서비스 | 이번에 확인한 결말 관련 내용 | 추가 확인할 점 |
|---|---|---|
| 크랙 | 조건·맥락에 따른 엔딩과 카드 | 작품별 설정, 대화 모드 비용 |
| 제타 | 제한 턴 안의 돌발 이벤트 성공·실패 | 작품 전체의 엔딩 여부 |
| 케이브덕 | 결제 가이드 확인 | 엔딩 기능은 공식 안내 확인 필요 |
| 하트여담 | 엔딩형의 규칙에 따른 결말 | 무한형과 구분해 작품 선택 |
이 글은 하트여담 운영자가 작성한 비교입니다. 다른 서비스는 2026년 11월 11일 공식 페이지에서 읽은 내용만 반영했고, 자사 설명은 같은 날 공개 작품과 요금 안내를 대조했습니다. 직접 플레이한 후기나 만족도 순위를 제시하지 않습니다. 기능 안내가 모든 작품에서 동일하게 적용된다는 의미도 아닙니다.
처형 30일 전, 악녀가 되었다"재판은 없다. 30일 뒤 정오에 처형한다."›크랙: 제작자가 조건을 설정하는 엔딩
크랙 엔딩 설정 도움말에서는 제작자가 시작 설정별 엔딩을 만들고, 조건을 충족했을 때 AI가 현재 맥락에 맞는지 판단한다고 설명합니다. 먼저 조건에 도달한 엔딩 하나를 제공하며 엔딩 이미지, 희귀도, 이름, 조건, 에필로그와 힌트를 설정하는 방식입니다.
도움말은 최소 10턴부터 5턴 간격으로 엔딩 조건을 검사한다고 안내합니다. 따라서 인물에게 마지막 장면을 써 달라고 하는 것과 시스템의 엔딩 도달은 구별해야 합니다. 작품 소개에서 엔딩이 설정되어 있는지, 어떤 목표를 안내하는지를 먼저 읽어 보세요.
카드 등급이나 도달 조건이 있다는 사실만으로 원하는 결말이 쉽게 나온다고 평가할 수는 없습니다. 엔딩을 결정하는 과정에 맥락 판단이 포함된다는 설명까지 읽어야 기대하는 방식과 맞는지 판단할 수 있습니다. 이 글은 공식 기능의 존재를 확인한 것이며 개별 작품의 완성도를 평가하지 않았습니다.
요금은 웹 크래커 구매 화면에서 2,000개 2,000원 상품을 확인했습니다. 무료로 받기에는 출석과 미션 등 재화 획득 안내가 있습니다. 다만 이를 무료 대화 횟수나 무제한 이용으로 환산하지 않습니다. 무료 대화 모드와 엔딩 기능의 모드별 비용은 공식 안내 확인 필요입니다.
제타: 대화 안에서 성공과 실패가 갈리는 이벤트
제타 돌발 이벤트 공지는 제한 턴 안에서 목표와 게이지를 바탕으로 성공·실패가 갈리는 기능을 설명합니다. 결과는 다음 이야기 흐름에 반영됩니다. 이는 대화 중 사건의 결과에 관한 안내이므로, 작품 전체가 끝나는 엔딩과 같은 칸에 넣어 ‘완결 기능’으로 단정하면 안 됩니다.
2026년 9월 8일에 게시된 공지의 본문을 11월 11일 다시 확인했습니다. 해당 공지에는 기능을 켠 플롯에서 나타나고 koji·luca 모델에서 지원한다고 적혀 있습니다. 이후 지원 범위 확대 여부는 별도 공식 안내 확인 필요입니다. 게시 날짜와 이번 확인 날짜를 구별해 읽어 주세요.
이벤트의 긴장감을 원한다면 이런 구조를 후보로 볼 수 있습니다. 반면 한 작품의 마지막 결말을 수집하는 것이 목적이라면 개별 플롯의 완결 안내를 추가로 확인해야 합니다. 마이페이지는 로그인 화면까지만 확인되어 현재 가격과 무료 범위는 공식 안내 확인 필요로 남겼습니다.
케이브덕: 확인한 결제 자료의 범위
케이브덕 윙 및 결제 가이드에서는 5,000윙 5,000원 상품과 윙·깃털 사용 우선순위 안내를 확인했습니다. 이 문서는 결제 자료이므로 여기에서 특정 모델의 무료량이나 엔딩 기능을 판단하지 않습니다.
엔딩 기능은 공식 안내 확인 필요입니다. 확인한 문서에 엔딩 설명을 찾지 못했다는 이유로 서비스 전체의 기능을 부정하지도 않습니다. 엔딩을 가장 중요하게 보는 독자라면 결제 전에 현재 작품 소개와 해당 기능 도움말을 추가로 확인하는 것이 좋습니다. 충전액은 한 번의 대화에 쓰이는 양을 확인한 뒤에야 이용 비용으로 비교할 수 있습니다.
하트여담: 엔딩형을 골라 규칙과 기록을 확인하기
공개 작품은 70편이 넘고 엔딩형과 무한형이 함께 있습니다. 엔딩을 원한다면 상세 화면의 ‘완결 · 엔딩’을 확인하세요. ‘연재 · 끝없이’로 표시된 무한형을 골라 놓고 정해진 마지막 결말을 기대하면 작품의 진행 방식과 맞지 않을 수 있습니다.
엔딩형에서 직접 입력은 의도를 해석해 가능한 행동과 연결하는 과정을 거칩니다. 이 해석에는 AI가 관여합니다. 이후 확정된 행동의 효과와 엔딩 조건은 작품 규칙으로 처리하고, 대사와 지문은 그 결과를 표현합니다. 입력 문장이 같다는 이유만으로 해석까지 언제나 같다고 보장하지는 않습니다.
처형 30일 전, 악녀가 되었다는 사건의 증거와 동맹을 모아 재판을 준비하는 엔딩형 작품입니다. 마지막 대사만 강하게 쓰기보다 앞서 어떤 행동을 했는지와 남은 기록을 읽는 것이 중요합니다. 마왕의 딸을 키우는 법은 보호자로서 아이의 성장과 미래를 돕는 육성 작품입니다. 작품마다 목표가 다르므로 같은 방법으로 결말을 공략한다고 생각하지 마세요.
표현만 바꾸는 ‘다른 문장으로’와 상태를 돌리는 ‘한 턴 되돌리기’도 구분할 필요가 있습니다. 새 대사를 받는 것만으로 이미 정해진 행동 결과가 바뀌지는 않습니다. 결말을 비교하려면 다른 행동을 선택했을 때 기록이 어떻게 달라지는지 살펴보세요.
무료 이용은 로그인 없이 작품별 첫 7턴의 기본 대화 맛보기, 이후 전체 작품에 걸친 하루 무료 대화 10턴으로 나뉩니다. 저장과 충전에는 로그인이 필요합니다. 기본 대화는 20턴, 최고 대화는 7턴마다 하트 1개가 차감됩니다. 상세 조건은 하트 안내를 확인하세요. 엔딩까지 필요한 양을 모든 작품에 동일한 숫자로 제시하지 않습니다.
원하는 끝을 먼저 정하고 고르세요
조건을 채워 카드를 모으고 싶은지, 대화 중 사건의 성공·실패를 경험하고 싶은지, 한 편의 이야기를 끝까지 보고 싶은지 적어 보세요. 그러면 같은 ‘엔딩’이라는 단어 안에 섞인 기대를 나눌 수 있습니다. 그다음 실제 작품 소개와 이용 모드, 무료 범위를 함께 확인하세요.
공식 기능 소개를 읽은 것과 직접 플레이해 본 것은 다릅니다. 이 비교의 미확인 항목은 결제 전에 확인할 목록이며, 서비스 점수나 순위가 아닙니다. 챗과 게임의 차이, 멀티 엔딩의 뜻, 고르는 기준을 함께 보면 작품을 선택하는 기준을 세우기 쉽습니다.
출처(확인일)
- 크랙 도움말: 엔딩 설정 (2026-11-11)
- 크랙 크래커 구매 (웹·로그인 화면) (2026-11-11)
- 크랙 무료 재화 안내 (대화 무료량과 별개) (2026-11-11)
- 제타 돌발 이벤트 출시 공지 (2026-09-08 게시) (2026-11-11)
- 제타 마이페이지 (로그인 화면만 확인, 요금 확인 필요) (2026-11-11)
- 케이브덕 윙 및 결제 가이드 (2026-11-11)
- 하트여담 작품 목록·진행 방식 (2026-11-11)
- 하트여담 하트·무료 이용 안내 (2026-11-11)
자주 묻는 질문
제타의 돌발 이벤트는 작품 엔딩인가요?
공식 공지는 제한 턴 안의 성공·실패와 이후 전개 반영을 설명합니다. 작품 전체의 완결과 같은 기능으로 단정하지 않고 개별 플롯의 안내를 확인해야 합니다.
크랙 엔딩은 언제 검사하나요?
2026년 11월 11일 확인한 공식 도움말은 최소 10턴부터 5턴 간격으로 조건을 검사하며 AI가 현재 맥락에 맞는지 판단한다고 안내합니다.
하트여담의 모든 작품에 결말이 있나요?
엔딩형과 무한형이 함께 있습니다. 결말을 원하면 작품 소개에서 ‘완결 · 엔딩’ 표시를 확인하세요.
무료로 엔딩을 한 번에 볼 수 있나요?
서비스별 무료 모드와 작품 진행량을 함께 확인해야 합니다. 하트여담은 작품별 맛보기와 하루 무료량을 제공하지만 그 안에 모든 작품이 완결된다고 보장하지 않습니다.